Vuex@next源码解析 - module-collection篇

前言

Vuex4.0源码解析的第二篇

这篇主要讲module-collection.js这个文件,主要是ModuleCollection这个类

前情提要

在第一篇帖子中,我们知道,在new一个Store

构造函数constructor会执行this._modules = new ModuleCollection(options)

这个操作会挂载根模块的statethis._modules.root,然后后续在installModule中递归的合并各个模块的状态

installModule,并不会对根模块的state进行安装

而是安装根模块的gettersmutationsactions递归安装子模块(这里就会合并状态了,如下所示)

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// installModule的里的判断
if (!isRoot && !hot) {
// 找到父模块的state
const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
// 找到本模块对应的名字
const moduleName = path[path.length - 1]
store._withCommit(() => {
// ...
// 在父state上添加当前模块的state
parentState[moduleName] = module.state
})
}

前面我们说过,installModule的主要功能就是每个模块合并state成为一个单独的对象

合并所有的getter_wrappedGetters

可以看到if内的逻辑是先获取父模块的state,然后删除子模块的state

如果安装根模块的state话,那么是无法找到它的父模块的state,无法找到也就无法删除

而且Store类的中registerModuleunregisterModulehasModule可以说是直接依赖本模块实现。

module-collection.js

这个类创建的对象挂载到了store._modules

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export default class ModuleCollection {
constructor (rawRootModule) {}

get (path) {}
getNamespace (path) {}

update (rawRootModule) {}

register (path, rawModule, runtime = true) {}
unregister (path) {}
isRegistered (path) {}
}

可以看到这个类相比Store简洁不少

constructor

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export default class ModuleCollection {
constructor (rawRootModule) {
// register root module (Vuex.Store options)
this.register([], rawRootModule, false)
}
}

在构造函数中,直接使用register方法来注册根模块的state

这里的注释也表明了传入的参数rawRootModule就是传入createStore函数的参数

Storeconstructor中的this._modules = new ModuleCollection(options)就执行了这段逻辑

register

这个方法可以说是这个类最重要的方法也不为过,因为个人感觉很多情况下并不会卸载模块(可能我场景见得少😂)

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export default class ModuleCollection {
register (path, rawModule, runtime = true) {
if (__DEV__) {
assertRawModule(path, rawModule)
}

const newModule = new Module(rawModule, runtime)
if (path.length === 0) {
this.root = newModule
} else {
const parent = this.get(path.slice(0, -1))
parent.addChild(path[path.length - 1], newModule)
}

// register nested modules
if (rawModule.modules) {
forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => {
this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime)
})
}
}
}

开头执行了assertRawModule,来判断参数是否合法(这个后面有写,可以通过右边的'内置函数'跳转查看)

接下来new了一个Module类(这个类下一篇会写)的对象,Module对象的创建完全由Module类来负责(因为把rawModule参传了进去)

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const newModule = new Module(rawModule, runtime)
if (path.length === 0) {
this.root = newModule
} else {
const parent = this.get(path.slice(0, -1))
parent.addChild(path[path.length - 1], newModule)
}

从判断可以看出,如果path长度为0,证明当前挂载的是根模块,直接挂载到root属性上

如果path长度不为0,说明当前模块是某个模块的子模块

那么通过get方法获取了对应父模块slice(0, -1))的Module对象

最后调用Module对象的addChild方法对子模块进行添加

最后会递归的处理子模块

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// register nested modules
if (rawModule.modules) {
forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => {
this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime)
})
}

注意这里也使用了path路径数组的方式,如果现在是在注册根下的m1模块

那么此时path.concat(key)['m1']

这里注意这个方法是支持挂载静态或者动态模块的,他的第三个参数是可以传入true或者false的(默认为true

但是对于Store暴露的registerModule,它里面的逻辑是不传第三个参数

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export class Store {
registerModule (path, rawModule, options = {}) {
// ...

this._modules.register(path, rawModule)

// ...
}
}

所以导致了我们只能注册一个动态的模块

而在这个类的构造器中的注册模块是传入第三个参数为false

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export default class ModuleCollection {
constructor (rawRootModule) {
// register root module (Vuex.Store options)
this.register([], rawRootModule, false)
}
}

unregister

register的作用相反,用于卸载一个模块对象

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export default class ModuleCollection {
unregister (path) {
const parent = this.get(path.slice(0, -1))
const key = path[path.length - 1]
const child = parent.getChild(key)

if (!child) {
if (__DEV__) {
console.warn(
`[vuex] trying to unregister module '${key}', which is ` +
`not registered`
)
}
return
}

if (!child.runtime) {
return
}

parent.removeChild(key)
}
}

先通过get方法获取了对应父模块slice(0, -1))的Module对象

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const parent = this.get(path.slice(0, -1))

然后取path的最后一个元素,对应着要删除模块的名字

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const key = path[path.length - 1]

调用Module对象的getChild方法来获取这个要删除的子模块

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const child = parent.getChild(key)

接着对模块进行是否存在的判断,以及是否为运行时注入模块child.runtime

只有动态模块(runtimetrue)才能被卸载(也就是删除)

最后调用Module对象的removeChild来删除一个这个模块

isRegistered

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export default class ModuleCollection {
isRegistered (path) {
const parent = this.get(path.slice(0, -1))
const key = path[path.length - 1]

return parent.hasChild(key)
}
}

这个函数非常简单,找到父模块对象,通过Module对象的hasChild判断是否存在

update

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export default class ModuleCollection {
update (rawRootModule) {
update([], this.root, rawRootModule)
}
}

可以看到这个函数的实现依赖了内部函数update,在Store类中的hotUpdate调用了这个方法

可以看出这个update是用来更新根模块的,因为path参数传入了一个空数组,targetModule传入了this.root,也就是根模块对象

详情可以看左侧内部函数update部分

get

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export default class ModuleCollection {
get (path) {
return path.reduce((module, key) => {
return module.getChild(key)
}, this.root)
}
}

这个函数可以看出,想要取得某个Module对象

都是通过根模块this.root开始,根据path参数来进行一层一层的通过reduce迭代的,每次的迭代都会通过ModulegetChild来获取他的子模块

getNamespace

简单点讲,这和函数就是根据path来生成命名空间

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export default class ModuleCollection {
getNamespace (path) {
let module = this.root
return path.reduce((namespace, key) => {
module = module.getChild(key)
// 不是命名空间模块,加空字符串,也就是不变
return namespace + (module.namespaced ? key + '/' : '')
}, '')
}
}

注意这里会判断每个modulenamespaced,也就是是否开启命名空间

来确定如何添加命名空间,对于namespacedfalse的,一律不添加,(也就是三元判断:之后的部分)

这会有一种很有趣的现象,如下

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const store = createStore({
modules: {
m1: {
namespaced: true
},
m2: {
modules: {
m1: {
namespaced: true
}
}
}
}
})

上面这段代码会报错,因为存在了相同的命名空间m1,按照人的思维,m2里面的m1和根里面的m1不是同一个模块才对

原因就是Vuex只会对配置namespacedtrue的模块添加其名字到命名空间路径字符串中

而不是说某个模块namespacedtrue,那么生成的命名空间路径字符串是它当前的具体位置,比如例题m2模块下的m1命名空间路径字符串不为m2/m1/

内部函数

assertRawModule

这个函数主要是对各个模块内的输入类型进行判定

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function assertRawModule (path, rawModule) {
Object.keys(assertTypes).forEach(key => {
if (!rawModule[key]) return

const assertOptions = assertTypes[key]

forEachValue(rawModule[key], (value, type) => {
assert(
assertOptions.assert(value),
makeAssertionMessage(path, key, type, value, assertOptions.expected)
)
})
})
}

Vuex中会判断gettersmutationactions的输入合法性,这里使用的是一种策略模式

把验证策略定义在了assertTypes变量中

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const assertTypes = {
getters: functionAssert,
mutations: functionAssert,
actions: objectAssert
}

const functionAssert = {
assert: value => typeof value === 'function',
expected: 'function'
}

const objectAssert = {
assert: value => typeof value === 'function' ||
(typeof value === 'object' && typeof value.handler === 'function'),
expected: 'function or object with "handler" function'
}

这里有两种策略functionAssertobjectAssert

其中gettersmutations,都对应了functionAssert,可以从策略的assert验证函数看出该策略判断是否为函数

actionAssert对应objectAssert,该策略允许函数或者带handler属性(且handler为一个函数)的对象

assertRawModule函数通过Object.keysassertTypes遍历来对每一种类型进行验证

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Object.keys(assertTypes).forEach(key => {
// 这里的key就是'getters','mutations','actions'
})

如果模块没传入值,那么不用判断

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if (!rawModule[key]) return

如果传入值了,那么获取对应类型的策略对象

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const assertOptions = assertTypes[key]

然后通过一个工具forEachValue函数遍历,用assert(这个函数工具篇讲过)进行判断,

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forEachValue(rawModule[key], (value, type) => {
assert(
assertOptions.assert(value),
makeAssertionMessage(path, key, type, value, assertOptions.expected)
)
})

报错的内容根据makeAssertionMessage这个函数进行生成

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function makeAssertionMessage (path, key, type, value, expected) {
let buf = `${key} should be ${expected} but "${key}.${type}"`
if (path.length > 0) {
buf += ` in module "${path.join('.')}"`
}
buf += ` is ${JSON.stringify(value)}.`
return buf
}

这个函数的key就是策略的类型名字字符串,就是gettersmutationsactions中的一个

type就是这种类型对应一个属性的名字,value就对应这个属性的值

比如现在给getters配置一个对象,如下

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const store = createStore({
getters: {
g1: {}
}
})

那么此时不符合getters策略的验证函数,通过makeAssertionMessage生成了

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getters should be function but getters.g1 in module is {}`

我们可以试验一下

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const store = createStore({
getters: {
g1: {}
}
});

发现控制台确实报了错误

update

在这个函数中,对targetModuleModule对象)进行递归的更新

新的模块为newModule,就类似我们传入createStore的对象。

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function update (path, targetModule, newModule) {
if (__DEV__) {
assertRawModule(path, newModule)
}

// update target module
targetModule.update(newModule)

// update nested modules
if (newModule.modules) {
for (const key in newModule.modules) {
if (!targetModule.getChild(key)) {
if (__DEV__) {
console.warn(
`[vuex] trying to add a new module '${key}' on hot reloading, ` +
'manual reload is needed'
)
}
return
}
update(
path.concat(key),
targetModule.getChild(key),
newModule.modules[key]
)
}
}
}

开头依然是通过assertRawModule来判断参数是否合法

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if (__DEV__) {
assertRawModule(path, newModule)
}

然后调用Module对象的update来更新模块

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// update target module
targetModule.update(newModule)

接着就是如果存在modules属性,也就是存在子模块

那么遍历这些模块,然后递归的调用update来更新接下来的模块

这里注意如果父模块不存在子模块,那么更新会失败,因为此时不应该叫更新了,而应该是注册一个新的模块

不过这里有一点奇怪的地方,对于不存在的子模块,跳过更新遍历下一个可能更符合逻辑?

直接return,如果下个模块存在,也更新不到了,感觉这不符合更新的逻辑欸…

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if (newModule.modules) {
for (const key in newModule.modules) {
if (!targetModule.getChild(key)) {
if (__DEV__) {
console.warn(
`[vuex] trying to add a new module '${key}' on hot reloading, ` +
'manual reload is needed'
)
}
// 不应该是continue?
return
}
update(
path.concat(key),
targetModule.getChild(key),
newModule.modules[key]
)
}
}

后记

这是Vuex的第二篇了,这篇的篇幅就比Store篇短了许多

今天翻了翻VuexIssue,发现已经有Vuex5的相关提案了,感觉Vuex4会是个过渡的版本

不过我觉得应该没那么快出到Vuex5,可能会加入新的功能到Vuex4中,Vuex5应该还比较远

Proposal for Vuex 5

看了下API的提案,发现越来越有函数式的味道了,以下为提案的创建Store例子

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const category1 = createStore(() => {
const innerState = {
id: "1",
name: "Flowers"
}

const getters = {
double: () => innerState.name + innerState.name,
}

const mutations = {
SET_NAME(name) {
innerState.name = name
},
}

return {
innerState,
getters,
mutations
}
})

只能说人还是太能折腾了哈哈哈哈哈哈,不过折腾的最终目标都是为了产出更加优秀的代码

这点我觉得是非常重要的,希望Vue越来越好~~~